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企画屋が勉強するスレ (921レス)
企画屋が勉強するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
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249: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/02 00:30:03 ID:SqV5AWqz >>247 ここで出てくる例がガンシューティングであることからも分かるように、 FPSには、自在に動かせるポインティングデバイスが必要不可欠なんです。 そして、日本でゲームの主流であるコンシューマ機には、それが無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/02 00:33:26 ID:m9mSMXv4 >>249 アイトイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/250
253: 246 [sage] 04/12/02 23:39:19 ID:T8WROOKJ >>249 >そして、日本でゲームの主流であるコンシューマ機には、それが無い。 んー、そうでしょうか?ガンコントローラがありますし、マウス等もありますが・・・。 >>251 >なにやら散々な言われようのFPSですが、ヒット作が一本出れば >世間の評判なんてがらっと変わるもんです。 まったくおっしゃるとおりです(w でもそれが難しいんですよねえ・・・ 理屈通りに事が運べば、こんなに楽なことは無いんですが(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/253
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