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企画屋が勉強するスレ (921レス)
企画屋が勉強するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/30 21:20:47 ID:ld309wsX 実際のゲームの企画書は一体どんなのかは分からないけど、 うちの会社(非ゲーム会社)だと、企画書を作るともなると図と絵を十分活用しないとダメだって言われるけど このスレでの企画書は文章のみでって事になっているの? 確か、文章のみの1ペーシの立案書は仕様書っていうんじゃ…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/233
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/30 23:37:49 ID:BJj5PSXt >>233 仕様書が1ページで終わるゲームって、どんなだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/235
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/01 01:52:40 ID:RTTRS/Pj >>233 お前の会社が何を作ってる会社かは知らんが、少なくともお前は 開発にかかわってない人間だということはわかった。 1ペーシの立案書を「仕様書」とか、ほざける奴は入社一ヶ月の奴でも 存在しないだろ。 >>236 おっと、メトロイドプライムを忘れてもらっちゃあ、困るゼ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/237
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/01 09:16:18 ID:qUynKvQS >>237 ところが実際にいるわけだ。 新入社員or学生のほとんどは仕様書と企画書の区別すらついていない。 設定をダラダラ書いたもの、システムだけを長々と分のみで説明したもの… さらにはチラシ一枚一行の文というものもある始末… >>233もその中の一人だったんだ。 誰か仕様書と企画書の区別を教えてやれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/240
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