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企画屋が勉強するスレ (921レス)
企画屋が勉強するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
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148: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 20:29:07 ID:r229yuud テキスト版です:ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up53868.txt コンセプトはありきたりだと思いますが、 「なぜ日本人に向いているのか」ってところをうまく説明したかった。 指摘されたように「日本でFPSが受けない理由」をもう少し説明すべきだった。 たとえば、 世界的に売れているFPSタイトル数:売り上げ 日本のFPSタイトル数:売り上げ タイトルのジャンル分け(史実戦争,未来SF,敵は人間かモンスターか) 日本の主力FPSのジャンル・傾向 今回の企画の目新しさ などなど。 1p企画では、そういう重要なことを書くために、 あえて不要な説明は省略することがコツかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/24 20:49:04 ID:a00240x+ >>148 なかなか頑張ったと思うよ。量的な制限があったからだと思うんだけど、もうちょっと概要に説得力があれば…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/149
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