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企画屋が勉強するスレ (921レス)
企画屋が勉強するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
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573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/31(月) 22:21:02 ID:nkzJJgbr 企画コンペでもやるってのはどうだ。 ミニマムなゲームを「お前ら土日で企画を一本上げる」って感じで ルールとそしてゲーム性(狙ったゲーム部分・ 上達したプレイヤーがどういう行為に一喜一憂してトランスするか)を書く。 検証する実装を作れるソフト様が降臨すればグッド、自分で作るのもOK。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/31(月) 22:26:06 ID:nkzJJgbr 実装はお任せなら、文章の時点でゲーム性が理解できるように、 発展しそうに思えるように書かないと作ってもらえない。 と書いてみて、ミニゲームでも2chの数行で理解しろって無理だなボーイ。 あ、漏れはプログラムできるが…企画力は、ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/31(月) 22:33:06 ID:nkzJJgbr 土日で一本、ならお題目があると、同じ制限でどう膨らませたが分かって面白いかも。 制限範囲で独創性(オナー)を突っ込んで自我を通すのは結構エキサイティングだと思うし、 実践的でもある。 ただスレ違いな気がしてきたぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/575
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