[過去ログ] 企画屋が勉強するスレ (921レス)
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839(3): 2011/03/02(水)06:35 ID:Pei7xAau(1/7) AAS
お金が欲しい人は他所行って下さい
自分で考えたアイデア出します
@マップは本よりも遥かに大きくする(GoogleMap使えないかな?)
A画面を部分的に拡大縮小できる
Bマップが広い分、目で追って発見することが困難になるので、通行人とかから情報を得られる。
C本とちがってウォーリーは移動している
Dオンライン同時参加型で仲間と協力してウォーリーを探し出すことができる
省5
841(1): 2011/03/02(水)10:01 ID:Pei7xAau(2/7) AAS
>>840
ちゃんと質問内容を理解してから書き込んでね
847: 2011/03/02(水)14:53 ID:Pei7xAau(3/7) AAS
>この発言からゲームとして面白くするアイデアを
>ここ見ている企画屋さん、是非教えてください。
>企画不十分ですね、面白いアイデアが湧き出て抑えきれない猛者はいませんか?
面白くするアイデアを聞いているのに、「で、結局何が面白い?」って明らかに変でしょ。
>>842
まあ、否定なら誰でもできるので。
ちなみに>>836と>>839は、自分が適当に書いた「思いつき」で、単なるネタ投下です。
省2
848: 2011/03/02(水)15:36 ID:Pei7xAau(4/7) AAS
と、まあ、真剣にレスしてくれた方もいるし
ネタ振りをした責任もあるので、私の意見も書いておきます
どうぞ、私の浅はかなアイデアを、けなしてください。
でもできれば、「こうすれば、もっと良くなるぞ!」という意見ください。
>>843
NPCが「東京駅でメシ喰ってたよ」とか「品川の東横インに泊っているよ」とか
地域を限定するヒントを比較的簡単に集められたら、結構絞れませんか?
省17
850: 2011/03/02(水)17:40 ID:Pei7xAau(5/7) AAS
何が気に障った?
852(2): 2011/03/02(水)17:54 ID:Pei7xAau(6/7) AAS
企画を良くすることって勉強にならんのか・・・。
まあいいです
文句しか言わない人、自分の意見がないくせに人の意見は簡単に否定する人
いままでもゲーム業界でいっぱいみてきたからね。
今思えば、こういう人たちって風貌がオタクっぽい人が多かったなあ。
このスレは、たいした奴がいなかったということで、さらば。
853: 2011/03/02(水)18:25 ID:Pei7xAau(7/7) AAS
あ、言い忘れです
私の無茶振りに、ちゃんと答えて頂いた方々には感謝しますm(__)m
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