[過去ログ]
企画屋が勉強するスレ (921レス)
企画屋が勉強するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/10(水) 00:55:56 ID:2ZOoVR0Q >>643 それは企画書じゃない。ただの説明。 企画書に一番必要なのはそのゲームのウリ。文字は少ないほうが◎ >>643の[システムの説明]の8割は画面イメージイラストかなんかをつければ伝わる。 この場合だとキャラクターと画面下部のアクションに連動した表情システム。 ♪ロリコン(対象ユーザー)好みの超キャッチーな可愛い蜂蜜ウサ耳っ子(アンケート第1位)が、奇跡を起こしてまわるのヨ! ♪プレイヤーの操作に合わせて、表情がクルクル変わるHKS(表情クルクルシステム)搭載! ♪その表情にロリコンはクラクラ!これでシンクロ率は完ペキさ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/651
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/10(水) 13:03:26 ID:2ZOoVR0Q 絵は必要だけど、エクセルで描いたようなものでも悪くはない。 同人企画屋というか、同人ディレクター、プロデューサーってことだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/661
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s