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企画屋が勉強するスレ (921レス)
企画屋が勉強するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
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846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/02(水) 13:23:17.17 ID:UjcHxgM3 複雑にしても面倒くさいだけ ニコ割やフラッシュで時間制限つけて ・絵が微妙にアニメーション ・拡大縮小可 くらいかな 誰がウォーリーごときに本気になるっちゅーねん 企画コンセプトとしては「息抜きの暇つぶし」に留めておかないと 完成するまでのモチベーションすら怪しい 企画の素材自体目の付け所が悪いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/846
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/02(水) 17:40:24.17 ID:Pei7xAau 何が気に障った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/02(水) 17:52:07.17 ID:2rKdLbIs 勉強するスレであって、自論をゴリ押しするスレじゃないとは思う。 まあ、真面目に応えてこれてる人もいるし、二度と見たいくない人もいるので、 ぜひお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/851
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/06(日) 01:08:38.17 ID:005R9v6l >>862 具体的には言えないけど、君の意見は間違ってると思います ってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/864
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