[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (953レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(2): 04/10/30 15:50 ID:XmInH8YR(1) AAS
GBAで何やら作ってみようという人の為のスレ。ライセンス不要。
初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。
資料、リンク等
外部リンク:www.devrs.com
外部リンク:www.gbadev.org
外部リンク:www.vsync.org
外部リンク[htm]:nocash.emubase.de
省14
873: 2016/08/22(月)23:23 ID:3lLHoITv(1) AAS
PCEAdvanceはきっとXPで制作されたからXPで変換ソフトを使う方が
うまくいくと考えるのが妥当だね。
そういう兼ね合いもあるんだな。
874: 2016/08/23(火)12:26 ID:CtZu6Iio(1) AAS
おれもVMware上のXPで変換しましたね
>>872
FPS表示がつぶれるんで音のずれとかの体感ですがPCEadvance v7.5で
ゼビウスはほぼ100%
ギャラガは80%程度?たまに間延びする感じがする程度でしょうか
ダライアスはやった事ない
音なしならかなりのゲームがそれなりに動きますよ
875: 2016/08/23(火)18:24 ID:3Ig6jmYp(1) AAS
秋になったらいろいろ考えてみるよ。
XPが置いてあるネットカフェを探してSD一式持ってGO!
しかないかな。
こういうことに関してはやる気出るよ。
876(1): 2016/09/05(月)00:01 ID:3mwQi3do(1) AAS
PCEAdvanceってCD-ROMソフトを起動できるようなファイル入ってるんで
試しにイース1.2を起動しようとしてんだがうまくいかないな
できた人居るか?
877: 2016/09/07(水)18:42 ID:qkMWNP4r(1) AAS
>>876
PSPのエミュでもCDは無理なんだからできないんじゃないの?
878: 2016/09/08(木)18:20 ID:QVbBuWNU(1) AAS
PSPはできるよ
ファイル変換したりリネームしたりで結構面倒だけど
PCEAdvanceでもできるんだっけ?初耳
でも音声ファイルとか再生っできるの?
Huカードでも結構重いのあるから実用的ではなさそうだけど
879: 2016/09/11(日)18:22 ID:q77svF0G(1) AAS
PCEAdvanceはCD音源のファイルは再生できないと思う
エミュ本体と付属のファイル(tcg)とCDに入ってるゲームのデータ(イースならTrack02.iso)を専用のbatファイルでくっ付けるんで音声ファイルは含まれない
一応batを編集してcopy /b pcebuild.gba+Ys(J).tcd+Track02.iso tuff.gbaというコマンドにはしてあるんだが何度試しても砂嵐しか表示されない・・・
ダウンロードはここ
外部リンク:www.emutopia.com
880: 2016/10/28(金)20:49 ID:QaWl939H(1/3) AAS
やっぱりXPにて変換すればmsxやpceもアドバンスで動くような気がする。VMWareというのを調べてみよう。
881: 2016/10/28(金)20:49 ID:QaWl939H(2/3) AAS
やっぱりXPにて変換すればmsxやpceもアドバンスで動くような気がする。VMWareというのを調べてみよう。
882: 2016/10/28(金)21:00 ID:QaWl939H(3/3) AAS
仮想OS!
あるOSにて違うOSを起動させることができるのか。
そういうツールを作っている会社があるのか。
また金がかかるんじゃないだろうな。
パソコンが壊れるような使い方だ。
883(1): 2016/10/29(土)12:33 ID:M3CAiKum(1/2) AAS
おお、ごぶさたです
まずパソコンが壊れたりはしない
多少スペックはいるが今の普通のPCなら問題なく動くと思う
XPのアカウント持ってたら金はかからないよ
win7のpro持ってたらXPmodeでXPが使える
ただwin標準のXPモードは遅いうえ一部ドライバが入らなかったりとか使い勝手が悪いん
で、そのイメージをVMware用に変換できるツールとかもある
省4
884: 2016/10/29(土)12:57 ID:BkjbXJmH(1/2) AAS
>>883
情報ありがとう。
ゆっくりと、やってみるよ。
調べてみる。
885: 2016/10/29(土)14:18 ID:M3CAiKum(2/2) AAS
がんばれ
そういや書き忘れたがMSXやX1はできる事はできるけど画面が圧縮されてまともに文字が読めないのでADVゲームが致命的で実用的じゃないかも
FCではシナリオ改変されちゃったJESUSの原作やりたくて変換したけどさっぱりだった
MSX無印では思い入れのあるアクションは無いのでその後は全くやってないけど
よほど思い入れないと大抵のゲームは移植度はファミコン以下の場合も多いので意味ないかもよ
886: 2016/10/29(土)16:44 ID:BkjbXJmH(2/2) AAS
MSXはミクロでうまくいったと書いてる人がひとりいるくらいのようだからな。
GBA、GBASP、ミクロ、でCPUの違いでもあるのかな。
これがなかなか書かれていないんだよな。
ゼビウスが(音ありで?)動くという書き込みもあるから頭の隅に置いておくよ。
887: 2016/10/30(日)12:01 ID:8cfgS6bM(1) AAS
そうなのか
MSXはどうだったか忘れたけど(よく考えたらやってなかったかもしれん)
X1はgbaに変換する前にディスクイメージを結合する際、結合するツールによって失敗する場合があったと覚えてる
最終的に何を使ったか覚えてないんだけどその原因もあるのかね?
どっちから変換できるのか知らないけどディスクイメージとロムイメージ変換のツールの違いとか
888: 2016/11/08(火)20:38 ID:QLRNHKf6(1) AAS
Windows 10 に別用で DirectX エンド ユーザー ランタイム というのを入れたので、
MSXAdvance で Super Cobra を変換してみたけど動かなかった。
やっぱり本物のXPじゃないとダメなんじゃない。
仮想OSとか恐すぎるわ。
889: 2016/11/08(火)22:19 ID:7M6drZce(1) AAS
饅頭怖い
890: 2016/12/12(月)10:06 ID:f8nwT02O(1) AAS
すごいカスタムオーダーを受け付けているところがあるらしい。
音質を向上させる GBAmp3 という基盤がスゴい!
説明が外国人なところもいいな。
外部リンク[html]:ton-chi-ki.blogspot.jp
891: 2016/12/13(火)13:21 ID:W2pyftwL(1) AAS
仮想OSというのよりかは、例えば MSXAdvance だったら、右クリックから
「互換モードでこのプログラムを実行する」で、XPで実行してみるのと同じことなのかね、
仮想OSというのは。
互換モードはアプリによって7だったりXPだったりと、ソフトごとに表示が違うことから、
そのプログラムが何のOSで製作されたのか、パソコンは把握してるのかもしれないな。
892: 2017/01/31(火)20:53 ID:yjYMo4DV(1) AAS
age
893(1): 2017/02/18(土)09:06 ID:uYw+15Sf(1) AAS
外部リンク:catskull.net
ゲームボーイの起動ロゴが作れるらしい奴
894: 2017/02/18(土)12:18 ID:i0hmjCvD(1) AAS
>>893
そのページで起動ロゴを作ったら何で見るの?
GBCなんかで見られるの?
895: 2017/02/20(月)20:10 ID:I9oZzMi0(1) AAS
動かないな。どういじればいいんだろ
896: 2017/03/13(月)16:22 ID:jizE92UW(1) AAS
画像リンク[png]:www.dotup.org
897: 2017/04/14(金)17:34 ID:8imoCUk/(1) AAS
ゲームラボ休刊だってさ
いろいろ言われる雑誌だったけど楽しませてもらいました
CSのアングラ関係知ったのはあの雑誌だったな
ここも完全に過疎っちゃったけど
GBAのマジ○ンは単なるコピーゲーム起動じゃないすごい可能性を秘めたハード?だったとおもう
こっちも楽しませてもらいました
やすらかに
898: 2017/06/19(月)12:16 ID:GGzUNWxL(1) AAS
保守
899: 2017/10/24(火)18:28 ID:czxB3NMU(1) AAS
リベラル
900: 2017/11/23(木)18:49 ID:b/PSdv0s(1) AAS
パヨパヨチーン
901: 2017/12/11(月)03:13 ID:QM5R3jg7(1) AAS
チップチューン
902: 2017/12/31(日)19:42 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
GWSJ9AAD72
903: 2018/02/02(金)00:51 ID:ND1A6O44(1) AAS
M3のGBA expansion pack の SRAM領域 (1MB)
へのアクセス方法の資料とかってどこかにないですか?
904: 2018/02/21(水)20:09 ID:IQ6hY9Lv(1) AAS
書き込めるのかな?
905: 2018/02/25(日)15:27 ID:hwGqW/2p(1/2) AAS
Raspberry Pi Zero (W) というのがあるらしいけど、なんでもこの写真通りアタリの
ゲームもできるのかね。
画像リンク[jpg]:1.bp.blogspot.com
テレビにも出力できるらしい。
あとはGBAのブルートゥース化とかなんとか。
ここを読んでいる人で使っている人はいるのかな。
906(1): 2018/02/25(日)17:28 ID:uw6gnS5w(1) AAS
GAMEBOY zeroじゃなくて?
初代ゲームボーイのボディにラズパイ入れたDIYは結構前からあってレンズやボタン部の基盤やら専用パーツもある
ラズパイエミュだからアタリどころかPSも動くはず
ただし自作はハードルがバカ高い
ebayとかで完成品売ってる人もいる
写真はその亜流かな?
907(1): 2018/02/25(日)21:43 ID:hwGqW/2p(2/2) AAS
>>906
Gameboy Zero Raspberry Pi というのを売っているね。
これってプレステをGBでできると考えてもいいものなの?
908: 2018/02/26(月)00:06 ID:Y9ifGgoh(1/2) AAS
>>907
ラズパイで作ったエミュレータマシンをゲームボーイの側に入れる改造だからエミュ本体を自分でインスコすればpsまでなら実速どおけ
ただしボタンが足らないから自分で改造プランを練らなきゃならん
スーファミまでにしとくのが無難
909: 2018/02/26(月)00:20 ID:Y9ifGgoh(2/2) AAS
ちなみにそれらはどっちもケースを利用してるだけだから中身はGBGBAとは別物
アケゲも動くのはある
素体はせいぜいボタン回りの基盤を使う程度
携帯機に限らす据え置きなんかもオリジナルのボディに納めたラズパイエミュ機を個人やサークルレベルの会社が世界中で売ってるので探すと面白いかも
910(2): 2018/03/22(木)22:02 ID:g0GBTZ/p(1) AAS
超今更だがマルチブートローダーを作ってみている。とりあえず起動できたので今度は本体側のプログラミングで通信とメモリの読み書きか
類似の機能を持つ既成のROMイメージはあるようだけど通信プロトコルなどの技術資料付きのは見あたらないんだよなぁ
911: 2018/04/09(月)20:25 ID:Apd58TUR(1) AAS
もはや誰もいないのか
912: 2018/05/04(金)16:27 ID:tny+BghD(1) AAS
帰省の道中の暇潰しに久々にミクロとslot2マジコンを持ち出した
新幹線で隣に座った人がめっちゃ除き混んでたわ
ごめんよ
やってたの自作ゲームだから覚えは絶対無いとおもうわ
913(1): 2018/05/17(木)16:37 ID:jpKOrP/0(1) AAS
>>910
気になってるので成果報告もとむ
914: 910 2018/05/19(土)12:20 ID:me9FFPzr(1) AAS
>>913
開発環境の構築が進んでいないので今のところ進展無し。特にリンカ周りの情報が少ない
915: 2018/11/18(日)16:11 ID:3/lm066x(1/2) AAS
Pocketnes などで EZ-Flashを使って遊ぶときの質問はここでいいのでしょうか。
前はEZ-Flashのスレがあったと思いましたがなくなっているようです。
916: 2018/11/18(日)16:18 ID:3/lm066x(2/2) AAS
EZ4 で検索したら出ました。
917: 2018/11/23(金)02:54 ID:7a+3Ldwh(1) AAS
みんなの自作ROM遊んでみたいのに、後悔してる人少ないんだなぁ・・・。dlサイトとかで販売してほしい。
918(1): 2018/12/29(土)18:51 ID:F9EdtdG9(1) AAS
ROM不要、シリアルブートで遊べるよさげな作とかあれば自分も知りたい
919: 2018/12/30(日)08:21 ID:ArQIj2L4(1) AAS
ロムってフラッシュロム?
sdのマジコンで普通に動くのばかりだよ
920: 918 2018/12/30(日)16:48 ID:KBi3hr4D(1) AAS
そうじゃなくってWRAMのみで動くという意味
オンボードメモリといえども2Mbitあるんだからそこそこの物になるはずだ
921: 2019/07/20(土)10:55 ID:r46fAmZt(1) AAS
まだあったんかこのスレ
922: 2020/05/15(金)17:22 ID:YU7exJnZ(1) AAS
ホッシュホッシュ
923: 2020/08/06(木)15:20 ID:qzIR5K2r(1) AAS
ええぃっ!誰かおらぬのか、
924: 2020/09/28(月)19:40 ID:oJpLGk8N(1) AAS
こんなスレあるのか
だいぶ前だけど海外でGBAの性能の限界みたいな3Dのデモ作ってる人がいたな
一人称視点のレースゲーム的な操作のできないデモだったと思うがかなり凄かった
GBA版V-Rally作ったチームの人だった気がする
925: 2020/11/04(水)05:28 ID:xHVv4ZeG(1) AAS
GBAじゃないけど
GB Studioといくツールで作ってる
.gbファイルに変換できるからエミュ機でも使える
926: 2021/11/01(月)12:35 ID:JfpbxKB4(1) AAS
GBカセットで立ち上げてZ80でPPU叩いてGBAのスクリーンモードって使えますか?
927: 2021/11/13(土)14:43 ID:1JogTtmw(1) AAS
まあふつうこういう珍動作させる人は居ないよな失礼しますた
928: 2022/03/31(木)11:08 ID:rKFawJPb(1) AAS
EZ-FLASH に入るエミュについてのスレってどこでしたっけ?
929: 2022/04/21(木)22:30 ID:ZQtMlLSp(1) AAS
ゲームをして遊びながら稼ぐ時代が到来したぞ
NFTアートとNFTゲームとGameFiとブロックチェーンゲームと
DeFiとメタバースに提供する側・作る側として参入しよう。
(むりなら参加する側でもいい)
DAOとPlay-to-Earn(遊んで稼ぐ)が世界の未来になる
特にNFTアートとNFTゲームとGameFiは今なら先行者利益取れるぞ
NFTアートとNFTゲームとGameFiはこれから1000倍規模の市場になる
930: 2022/05/11(水)18:16 ID:CU9eAVHm(1) AAS
他に無さそうだからここで書くけどezflash omega DEってなかなかいいな
実用性のあるエミュからオマケ程度のものまであるし
wav入れてぷれいやんゴッコしてもいいな(スマホのが手軽だけど)
GBMがマルチメディア機っぽくなるのなんか趣があっていい
931: 2022/10/22(土)12:32 ID:U5+Cd+4+(1) AAS
るーーるるー♪
るーるりーらら~~♪
932: 2023/01/25(水)11:27 ID:kO7BveIp(1/2) AAS
資料
外部リンク:wii.leseratte10.de
933: 2023/01/25(水)14:24 ID:kO7BveIp(2/2) AAS
資料
外部リンク[htm]:www.yokoweb.net
WindowsXPでサンプルプログラムの動作を確認
(バージョンはdevkitARM_r39-win32.exeを使用)
934: 2023/01/25(水)19:56 ID:tYgXCDFx(1) AAS
varooom3Dすげえと思った
あんなゲーム作れたら楽しいだろうな
935: 2023/01/26(木)20:07 ID:WpzwPtLS(1) AAS
ubuntuにdevkitproを入れてみたんだけど、環境変数が間違ってないか?
envしたら、
DEVKITARM=/opt/devkitpro/devkitPPC
ってなってるんだが
936: 2023/01/27(金)19:07 ID:EE4Y5Lkf(1/2) AAS
devkitrproとubuntuの組み合わせで、NDSのサンプルプログラムの
コンパイルに成功した。
gbaはまだ。。。
937: 2023/01/27(金)19:29 ID:EE4Y5Lkf(2/2) AAS
上記のシステムで、gbaのサンプルプログラムのコンパイルにも成功した。
938: 2023/01/28(土)07:17 ID:v/gmw/Zy(1/4) AAS
◎Alterlinux 64Bit xfce
×Alterlinux 32Bit lxed
◎ubuntu2204 64Bit
◎Alterlinux 32Bit xfce
Alterlinux 32Bit lxedは、依存関係でエラーが出て、先に進めなかった。
MacやWindowsは知らん
939: 2023/01/28(土)08:32 ID:v/gmw/Zy(2/4) AAS
×ubuntu18.04 32Bit
どうしても32Bit機を活用したい場合はAlterlinux 32Bit xfceに、
そういうこだわりがないのならubuntuあたりに開発環境を構築するのが良いっぽい。
ただ、両者は同じLinuxでも開発環境構築までの手順が若干異なる。
940(1): 2023/01/28(土)13:51 ID:v/gmw/Zy(3/4) AAS
github
tilderain
CaveStoryNDS
の3つのキーワードでググると、Githubの移植版の洞窟物語ページにたどり着ける
ここからZipファイルをダウンロード、展開して、
上記のdevkitProがインストールされたシステムで
make JPN=1
省6
941: 2023/01/28(土)14:15 ID:v/gmw/Zy(4/4) AAS
ってか、Alterlinuxの32Bit、lxed版も
問題は別に無いっぽい。
この辺は完全な素人なんで、ホントごめん。
942: 2023/01/29(日)12:22 ID:qcDX/jil(1/2) AAS
追
Alterlinux、32Bitの開発環境は整ったのだけれど、
このままでは作成されたプログラム(いわゆるROM)を実行することが出来ない。
で、実はArchlinuxってのは32Bit版の開発はすでに終了されていて、
NDS用のエミュレーターはDeSmuMEというやつが動いてくれたので良いのだけれど、
GBA用の適当なエミュレーターが見つからなかった。
それで、解決策としてWineをインストールして、Windows用のエミュレーターを使用することにした。
省3
943: 2023/01/29(日)20:04 ID:qcDX/jil(2/2) AAS
wineを前提にした環境だと、動作の検証用には
windows(32bit版)のmGBAというエミュレータがいい感じ。
ちなみに、仮想PCのHDDは8GBを用意したのだけれど、
ぱっつんぱっつんで、もう何も入らない状態。
ケチらずに10GBぐらいにしとけばよかった。
(そうすれば、32GBのUSBメモリに3つ入れていい感じに埋まる)
実機でも環境を構築したのだけれど、
省3
944: 2023/01/31(火)22:25 ID:0aISsiPs(1) AAS
AlterLinux-32bit-lexdでも、環境を問題なく構築できた。
あと、Debianの32bitも悪くなかった。
どちらも、wineを使用しなくても、mGBAというエミュレーターで
生成された.gbaファイルを実行させることが出来た。
945: 2023/02/04(土)07:27 ID:6Hco0M9q(1) AAS
>>940
もともと軽いゲームだとは思ってたけどGBAに移植も出来てしまうとはな
だいたい再現出来てるし大きく違うのはメッセージウィンドウくらいか
モンスターXとコアは処理落ち激しそう(まだそこまで行けてない)
946: 2023/02/04(土)13:22 ID:GWM6gzQC(1/2) AAS
2Dーマインクラフト
外部リンク:github.com
テトリス
外部リンク:github.com
いずれも、makeすることで.gbaファイルを生成することが出来た。
947: 2023/02/04(土)21:10 ID:GWM6gzQC(2/2) AAS
上と同じ要領でサンプルプログラムをmakeできた
外部リンク:github.com
948: 2023/02/12(日)19:32 ID:CBQGFnrY(1) AAS
資料
外部リンク:github.com
初心者に優しいサンプルコード
外部リンク:github.com
アクションゲーム(脱出)
外部リンク:github.com
スネークゲーム
省2
949: 2023/03/23(木)21:01 ID:cmGhxIDL(1/2) AAS
その気になりゃポリゴン使ったダンジョンRPGも作れんだな
外部リンク:mahoushoujomagicalmoestar.itch.io
いつかこういうのやってみたいわ
950: 2023/03/23(木)21:03 ID:cmGhxIDL(2/2) AAS
butano engine
外部リンク:github.com
951: 2023/04/21(金)13:33 ID:kwG7wgdh(1) AAS
ふふふ
952: 2023/05/03(水)08:19 ID:yBK5jkNE(1) AAS
へへへ
953: 2023/09/27(水)08:16 ID:Yqs3nwOK(1) AAS
ホホホのホ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.158s*