[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
714(1): 2008/03/11(火)01:46 ID:UWuqXy/S(1) AAS
譜面データと、音源データを分けて持っているから、かな?
MIDI見たいな感じで。
それに、要所要所でPCMをかぶせれば
大抵の曲は再現できそう。
あとは、圧縮をかけるだね。
(譜面データにたいして、また、ADPCMとは言わないが適当な圧縮形式で。)
719: 2008/03/13(木)15:11 ID:d99ZfhW7(1) AAS
>>712-715
GBA用のFreeのMODライブラリでも使って組み込めばそれで終わり。
問題は、MODを作れるかどうかだがw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s