[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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685(1): 2007/11/02(金)17:34 ID:mn9t6mJD(1) AAS
透過フラグの存在は初耳です。
でもキャラスプライトに二つ以上の透過色が
必要な使われ方はしてなかったようです。
何かのフラグが残ったままって可能性はありそう。
>>682
そういうケースもありそうですが、
パレットアニメが使われてた様子はないっぽいです
687: 2007/11/03(土)10:22 ID:gtw8DYou(1) AAS
>>685
NDSはスプライトにはタイルだけじゃなく、ビットマップも使えるようになってる。
ビットマップだと0番パレットみたいな透過色の代わりに、BIT15立てることによって透過を実現してるんじゃない。
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