[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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611(1): 2006/08/03(木)20:38 ID:4JgSJQVV(1) AAS
んー、とんちんかんですか……。
SRAM を使用するゲームの公開をする際に悩ましい問題だと思っているのですが。
ちなみに、SRAM を使用するゲームを公開している方は
何か工夫とかされてますでしょうか?
EZ とか F2A とかに焼いて遊んでくれる人が
EEPROM 形式とかで焼いてしまってセーブ出来ないという事態を出来るだけ
避けたいという気持ちもありますし。
省2
612(1): 2006/08/04(金)00:09 ID:klI4CtM6(1) AAS
>>611
readme書いとけ
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