[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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498
(1): 492 2006/03/04(土)21:18 ID:m5qLcxRB(2/2) AAS
>>493
いや、そういう意味じゃなくて、
自作したゲームにセーブデータを作らせようと思ったらどうすればいいんですか?
501: 2006/03/04(土)22:30 ID:ega3649d(1) AAS
>>498
SRAM(0x0E000000〜)に数値書き込めばいい
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