[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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471
(1): 2006/02/25(土)17:28 ID:JLoubNl/(1/2) AAS
>>466
>>469を踏まえてこれでもう一度テストしれ

typedef struct{
u8 use;/* 動作フラグ */
u16 no;/* 自分自身のタスク番号 */
u8 phase;/* 動作フェーズ */
u8 wrk[48];/* 汎用ワークエリア */
省8
474
(2): 2006/02/25(土)17:38 ID:ChwfFfDn(2/3) AAS
>>470,472
union 使ってアライメント確保する方法がある。
Cだとコレぐらいでいいんじゃないかな?

union
{
 u8 size_holder[48];
 void* pointer_align;
省8
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