[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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455(2): 2006/02/19(日)04:25 ID:iq15VETn(1) AAS
チョット違うことしてるのかな?一応
つdirecsoundサンプル
外部リンク[zip]:gamdev.org
456: 2006/02/19(日)10:19 ID:QSXlPkGt(1) AAS
>>455
BeLogicのサンプルみたく別タイマーで止めないとダメだとばかり思い込んでました。
このスレよく読み直したら過去にヒントが出てたんですね。。。orz
494(1): 2006/03/04(土)14:06 ID:KUpila9P(1/3) AAS
>>455
このサンプルでDirectSoundの再生方法を試しているんですが
サウンド再生関数を1回目に実行した際には音がならず
2回目の実行で音がなります。
これ以外のDirectSoundのサンプルでも同様の現象が起きます。
455のサンプルに関してはソースをまんまでコンパイルしても
同様の現象になります。
省2
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