[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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418(1): 2006/02/13(月)23:53 ID:VY0KRAb6(3/3) AAS
>>416
タイルモードのときはタイルを順番に横に並べて
並べたタイルに文字データを転送するだけ
ビットマップモードのときはVRAMに直接書けばいいだけなので
PCでやるのとやり方は一緒
どっちにしても文字データは自分で用意しなくちゃ駄目
420(2): 2006/02/14(火)00:06 ID:x7UBz7YU(1) AAS
>>418
自分の書き方が悪かったです。printf関数みたいな
感じでやりたいんです。
そもそもprintf関数の仕組みがよく分からない・・・
のぞいて見てもチンプンカンプンです。
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