[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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318
(3): 2005/11/25(金)22:24 ID:SRzJu1TJ(1) AAS
wavファイルを元にして音を鳴らそうとしています。
外部リンク[html]:yun.cup.com
このページを参考に、というかそのまんまマネをして
wavファイルの用意、変換、ソースコードへの取り込みとやってみたのですが
うまく鳴りませんでした。
全く反応がないわけではありませんが、ジジジジってノイズ音がするだけです。
wavファイルを差し替えながら何回か試行してみたのですが、結果は同じでした。
省2
319: 2005/11/26(土)02:06 ID:p93Npf8B(1/2) AAS
>>318
ソースとデータ一式どっかにうpれば見てくれる危篤な香具師がいるかもヨ?
333: 2005/12/28(水)01:13 ID:1gWF/8VC(1) AAS
>>318
SoundEngineで編集する前にHotWavで一度上書きしてみ
たぶん出来るよ
402
(1): 2006/02/12(日)17:28 ID:7Ys7XIFa(1/2) AAS
だいぶ前にDirectSoundで音を鳴らそうとしていた>>318です。
「波平」と、サンプルソース( >>318と同じ処理 )を拾うことができたので、
あらためてチャレンジしてみたところ音が鳴るようになりました。
どうも、SoundEngineが原因だった様な気がします。

次にwavを複数登録しようとしたのですが、また壁に当たってしまいました。
複数のWavファイルをROMに格納しておいた場合、
指定してないファイルが勝手に再生されてしまうことがあります。
省15
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