[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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243
(2): 2005/08/12(金)19:42 ID:3HIzF5vl(1) AAS
>>241
とりあえず、spritesの構造体定義を晒せ
話はそれからだ

…まさか、VBlank期間外にOAMを書き換えようとしてないだろうな?
244: 2005/08/12(金)21:11 ID:tqMQkZm3(2/2) AAS
>242
うう、まさしくそれでした。
削ったつもりだったのですが、色々試してた時のが残っていて。。。という感じでした。
兎も角、ちゃんと反転表示はできるようになりました。ありがとうございます。

>243
まんま「GBAプログラミング研究所」さんのサンプルを利用してます。
245: 2005/08/13(土)01:01 ID:NcqonvKf(1) AAS
>>243
垂直表示期間中に書き換えても、その状態が継続しているのであれば
次フレームで反映される。
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