[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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199
(1): 2005/06/09(木)15:55 ID:NH9D76hP(1) AAS
>>198
PCMでいいんだよね?なら足し算
効果音をどうしたいかだよねぇ。
ファミコン時代なんかBGM使っているチャンネルで効果音を割り込ませて鳴らしてたな。
200
(2): 2005/06/09(木)16:40 ID:tx6qK9Bb(1) AAS
>>199
そんな簡単な方法でいいので…けどそう簡単でもないか
足し算結果をどっかに置いといてDMA転送元にそこを指定でいいのですかね?
まぁとりあえずRUNしてみます
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