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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/04(金) 00:09:49 ID:klI4CtM6 >>611 readme書いとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/04(金) 01:32:08 ID:sySwsE88 EEPROM 形式と来たか とんちんかんにも程があるぞ >EEPROM 形式とかで焼いてしまってセーブ出来ない EEPROMに書き込むコードを自分で書かない限りEEPROMが使用されることはありえないわけだが >確実に SRAM 64KB で焼いてもらえる方法 F2Aは確実に64KBありバンク切り替えで通常256KB最低でも128KB使用できるわけだが Pogoshellにしてもデフォルトで64KB設定になっているわけだが EZClientの件については>>612 何が悩ましいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/613
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