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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 04:25:56 ID:iq15VETn チョット違うことしてるのかな?一応 つdirecsoundサンプル http://gamdev.org/up/img/4705.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 10:19:03 ID:QSXlPkGt >>455 BeLogicのサンプルみたく別タイマーで止めないとダメだとばかり思い込んでました。 このスレよく読み直したら過去にヒントが出てたんですね。。。orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/456
494: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/04(土) 14:06:07 ID:KUpila9P >>455 このサンプルでDirectSoundの再生方法を試しているんですが サウンド再生関数を1回目に実行した際には音がならず 2回目の実行で音がなります。 これ以外のDirectSoundのサンプルでも同様の現象が起きます。 455のサンプルに関してはソースをまんまでコンパイルしても 同様の現象になります。 付属のロムデータでは正しく動作しているようですが 何がいけないかわかりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/494
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