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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/18(土) 16:03:02 ID:1rrcgcm5 >>446 すみません、もう少し教えてください データサイズが0xffffを超える場合はどう設定すればいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/447
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/19(日) 01:10:26 ID:prU8DMPB >>447 どうしてもtimerを使って止めたいならtimer 2を使えばいい お勧めしないが。。。 // (0xXXXX * 0xYYYY = datasize) REG_TM1CNT_L=0x10000 - 0xXXXX; REG_TM1CNT_H=0x84; //enable timer1 + cascade from timer 0 REG_TM1CNT_L=0x10000 - 0xYYYY; REG_TM1CNT_H=0xC4; //enable timer2 + irq and cascade from timer 1 REG_IE=0x20; //enable irq for timer 2 REG_IME=1; //master enable interrupts http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/452
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