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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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424: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/02/14(火) 00:51:46 ID:DPfKwksc sprintfって使えたっけ?devkitadv 自作snprintfで対応しちゃった #あと文字が書いてあるbitmap背景の2本立て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/424
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/14(火) 01:49:16 ID:WgJRobF9 >>424-425 自作するよりそっちの方が簡単だろうと思ってな printf関数の仕組みが分からないとも書いてるし もちろんsprintfはstring.hをincludeすれば使えるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/426
430: 424 [age] 2006/02/14(火) 21:44:12 ID:oQP7vhex 自作snpritnf(snprintf_mini)です。良かったらどうぞ http://49uper.com:8080/html/img-s/111753.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/430
433: 424 [age] 2006/02/16(木) 09:40:13 ID:IJObToHy うん、文字画像データは入ってないよ あくまでもおいらが作ったsnprintfの実装(snprintf_mini)だから文字列を作るだけです。 main.cはちゃんと作れているかどうか確認している単体テスト用のプログラム なのでdevkitadvのgcc(arm-agb-elf-gcc)じゃなくて普通(?)のgccを使って snprintf実装例を確認してね。 GUIなデバッガがあればどんな感じで処理してるか追っかけられるでしょ #VCだとsnprintfが使えないかも。そのときはsprintfで代用して確認してね 作った文字列をVisualBoyAdvanceで表示するには文字列表示用の処理と文字データを 自分の環境用につくらないと出来ないです。 まず、putcみたいな1文字表示用の関数を作ってみてはどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/433
437: 424 [age] 2006/02/16(木) 21:32:19 ID:IJObToHy 確認用に作った文字表示用プログラムです ttp://49uper.com:8080/html/img-s/112125.lzh VCとVisualBoyAdvanceの両方で動作確認できるようにちょっと細工してます このフォントデータは多分ライセンス違反になると思います。 #外見はラスタフォント6x13そのままです。 #文字を表示した状態のスクリーンショットBMPからデータを作りました・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/437
441: 424 [age] 2006/02/16(木) 23:55:24 ID:IJObToHy へー、かっこいい フリーのフォントって知らなかったけど調べてみたらいろいろあるんだな とりあえず、FONTX形式にすればいいのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/441
444: 424 [age] 2006/02/18(土) 01:08:37 ID:uRwRaCgY おお、サンクス でもbdfフォーマットの仕様書はadobeの有料開発メンバじゃないと読めないのね・・・ で、探した結果、良さそうなページを発見 ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA013241/font/bdf.html あとは日本語文字コードか、やれやれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/444
470: 424 [age] 2006/02/25(土) 17:25:32 ID:T5T+YA0I こういう使い方をしたいときはunionを使うんだっけ? 使ったことないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/470
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