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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/11(土) 00:46:51 ID:lPtUC7MP ツクールの素材ってツクールにしか使えないやつがほとんどじゃない? 任意のサイズにしたかったら複数のスプライト組み合わせればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/395
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/11(土) 03:47:31 ID:lrk8MfSr >>395の言うように8x32と16x32を組み合わせるか 右に8ドットの空白を足して32x32で使うかだな 前者はROMサイズとVRAMの節約 後者は手間とスプライトの節約 俺なら後者を取るがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/400
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