[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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680(1): [age] 2007/11/01(木)03:19 ID:zUdctaSC(1/2) AAS
2バイトパレットってBIT15は未使用のはずなのに、
ゲームによってはBIT15が1で、+8000hされてる色が
稀に使用されていたりして、用途がさっぱり解らないんだけど
誰かわかります?
色違いキャラなどで、同じ色が使用されている時に片方のみ
+8000hされてるなんて事はないから
意図的な設定なんだろうけど
681: [age] 2007/11/01(木)03:21 ID:zUdctaSC(2/2) AAS
同じ色が含まれている、の間違いです
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