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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 12:22:52.85 ID:qcDX/jil 追 Alterlinux、32Bitの開発環境は整ったのだけれど、 このままでは作成されたプログラム(いわゆるROM)を実行することが出来ない。 で、実はArchlinuxってのは32Bit版の開発はすでに終了されていて、 NDS用のエミュレーターはDeSmuMEというやつが動いてくれたので良いのだけれど、 GBA用の適当なエミュレーターが見つからなかった。 それで、解決策としてWineをインストールして、Windows用のエミュレーターを使用することにした。 NO$GBAというエミュレーターで、作成されたGBAのサンプルプログラムを実行したところ、 いい感じで動いてくれた。 ということで、このやり方で開発とテストが一つのマシン上で行えることが証明された。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 20:04:14.83 ID:qcDX/jil wineを前提にした環境だと、動作の検証用には windows(32bit版)のmGBAというエミュレータがいい感じ。 ちなみに、仮想PCのHDDは8GBを用意したのだけれど、 ぱっつんぱっつんで、もう何も入らない状態。 ケチらずに10GBぐらいにしとけばよかった。 (そうすれば、32GBのUSBメモリに3つ入れていい感じに埋まる) 実機でも環境を構築したのだけれど、 セレロンM機でも全然余裕(HDDの容量は40GB)。 ということで、GBAやNDSのゲーム開発に、高価なマシンは必要ない。 ジャンク屋で500円で売られているようなゴミマシンで十分いける。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/943
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