[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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516(2): 2006/03/12(日)22:58 ID:oHXV1jml(1) AAS
タイルモードで512*512のBGを扱う際、
メモリ上の配列が256*256単位で左上→右上→左下→右下となっているのは
仕様ですか?
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