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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/24(月) 13:22:21 ID:o6pWhQxB GBAのスペックに サウンド:アナログ(パルス波2ch+波形メモリ1ch+ノイズ1chの音源、従来機と同様)+デジタル(PCM)2ch ってあるけどこれと同時発音数は別の話だよね もっと沢山鳴らしてるようなメガデモはあるし、実際は何音までなんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/729
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/24(月) 18:13:20 ID:o6pWhQxB では同じトラック三つコピペして全部違うPCMにしても 音切れがないのはどういう仕組み? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/731
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/24(月) 18:32:15 ID:o6pWhQxB デジタル(PCM)2chって書いてあるけど 合成すればいいってんなら何音まで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/734
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