[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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729: 2008/03/24(月)13:22 ID:o6pWhQxB(1/3) AAS
GBAのスペックに
サウンド:アナログ(パルス波2ch+波形メモリ1ch+ノイズ1chの音源、従来機と同様)+デジタル(PCM)2ch
ってあるけどこれと同時発音数は別の話だよね
もっと沢山鳴らしてるようなメガデモはあるし、実際は何音までなんでしょ
731(1): 2008/03/24(月)18:13 ID:o6pWhQxB(2/3) AAS
では同じトラック三つコピペして全部違うPCMにしても
音切れがないのはどういう仕組み?
734(1): 2008/03/24(月)18:32 ID:o6pWhQxB(3/3) AAS
デジタル(PCM)2chって書いてあるけど
合成すればいいってんなら何音まで?
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