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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/31(水) 00:14:27 ID:mrP0HODf オプティマイズの中の人も任天堂に許可を取って売っているわけではない 規模にもよるだろうけど構わないんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/251
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/31(水) 12:22:02 ID:mrP0HODf >>252 ちょっと勘違いしてる REG_BLDMODは面全体に掛ける指定で、OBJを指定したらOBJ面全部が半透明になる スプライトattribute0の半透明属性は、スプライト一個一個に対して個別に ブレンドを指定したいときに使う スプライトを一個だけ半透明にしたいのならREG_BLDMODのOBJフラグは立てないように また、attribute0で半透明にしておいて、さらにREG_BLDMODでDARKにすることは可能らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/253
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