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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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114: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/24 16:10:37 ID:kxDRQPBZ MODE3でバックバッファ無いから、WORD配列[240*160]作ったけど、 VRAMに転送しても表示されない...。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/114
116: 114 [sage] 05/02/24 16:40:51 ID:kxDRQPBZ YES http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/116
117: 114 [sage] 05/02/24 17:52:07 ID:kxDRQPBZ 配列全体に単色で塗りつぶしてもダメ...。 他の色も混じってて(横線)バグってる。 その配列にconst修飾で、画像データ入れたら綺麗に表示された。 そもそもバックバッファ作ろうとすること自体不可能なのか。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/117
121: 114 [sage] 05/02/24 18:53:47 ID:kxDRQPBZ おぉ、ありがとうございます。 GBA初心者なものでメモリ配置とか無視してました。 というより、知らなかっただけなんですが。 256kb以内なら良いと思ってたんですが、とんでもない間違いだったと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/121
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