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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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188: 162 [sage] 2005/06/07(火) 18:32:29 ID:ZI5uYn33 mallocを使うのってsbrkを移植するの? newlibを移植すればいいのかな?このあたりのことはよくわからん この辺に書いてあるかな? C/C++による組み込みシステムプログラミング ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873110130/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/188
190: 162 [sage] 2005/06/07(火) 23:38:21 ID:ZI5uYn33 mallocって前もって準備しなくても使えるの?devkitadvance使ってます PCでmallocの使い方はわかるけど、GBAの開発でそのまま使えるとは思わなかった manでみるとsbrkのサポートが必要みたいだけどこれはどうなってるの? 使えるなら質問 mallocで確保されるメモリはIWRAM領域から確保されるの? EWRAM領域?bssで指定された領域?グローバル変数との使い分けは大丈夫なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/190
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