[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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427
(1): 2006/02/14(火)18:19 ID:KtOq4mfG(1/2) AAS
スプライトの表示数についてなんですが
最大128個でモード0〜2のVRAMのスプライトキャラクター領域は
32kバイトですよね?
32*32dotで16色のスプライトを扱う場合
下記の計算だと最大64個だと思うんですが
それ以上の表示が可能です。複数のエミュで確認したんですが
どれも表示できました。
省8
429
(1): 429 2006/02/14(火)19:29 ID:KtOq4mfG(2/2) AAS
なるほど、つまりVRAMにおさまりさえすれば
64*64の画像を128個表示することができると
いうことなんですね。
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