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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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494: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/04(土) 14:06:07 ID:KUpila9P >>455 このサンプルでDirectSoundの再生方法を試しているんですが サウンド再生関数を1回目に実行した際には音がならず 2回目の実行で音がなります。 これ以外のDirectSoundのサンプルでも同様の現象が起きます。 455のサンプルに関してはソースをまんまでコンパイルしても 同様の現象になります。 付属のロムデータでは正しく動作しているようですが 何がいけないかわかりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/04(土) 17:16:26 ID:KUpila9P やっとこさゲームらしくなってきたんですけど サウンドがなるとめっさ重いんですよね。 GBAってこんなもんなんでしょうか? それともプログラムがヘボイだけ? ttp://2ch-library.com/uploader/src/up_2173.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/495
497: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/04(土) 17:34:40 ID:KUpila9P まじですか!? じゃあ、GB互換音源を使うしかないんですね。 研究所が消滅してコンバーターの入手も難しいし こまったもんだ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/497
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