[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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494
(1): 2006/03/04(土)14:06 ID:KUpila9P(1/3) AAS
>>455
このサンプルでDirectSoundの再生方法を試しているんですが
サウンド再生関数を1回目に実行した際には音がならず
2回目の実行で音がなります。
これ以外のDirectSoundのサンプルでも同様の現象が起きます。
455のサンプルに関してはソースをまんまでコンパイルしても
同様の現象になります。
省2
495: 2006/03/04(土)17:16 ID:KUpila9P(2/3) AAS
やっとこさゲームらしくなってきたんですけど
サウンドがなるとめっさ重いんですよね。
GBAってこんなもんなんでしょうか?
それともプログラムがヘボイだけ?
外部リンク[zip]:2ch-library.com
497
(1): 2006/03/04(土)17:34 ID:KUpila9P(3/3) AAS
まじですか!?
じゃあ、GB互換音源を使うしかないんですね。
研究所が消滅してコンバーターの入手も難しいし
こまったもんだ…。
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