[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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519: 2006/03/13(月)06:13 ID:CqXZ+TIn(1) AAS
>>516
タイルの配列は、2Kごとに区切られているような扱いをしてる模様。
Webでのサンプルは256x256はかりなので以外に気付かない罠。

>>518
256だと横幅が16ピクセルしか余裕がないからそれ以上のスクロール量が発生した時の案パイだと思われ。
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