[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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217: 2005/06/25(土)08:06 ID:BG1w9J0p(1/2) AAS
>216
パズルの方はフラッシュに焼いて実行するなら、
makefile の LDFLAGS の -Ttext=0x02000000 を
-Ttext=0x08000000 にするんじゃない??
218: 2005/06/25(土)08:09 ID:BG1w9J0p(2/2) AAS
誤:パズルの方はフラッシュに焼いて実行するなら
正:パズルの法はエミュレータやフラッシュに焼いて実行するなら
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