[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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396: 2006/02/11(土)01:42 ID:5ZKNwKwC(1/2) AAS
32x32のスプライトをEDGEで縦3/4にするとか
397: 2006/02/11(土)01:43 ID:5ZKNwKwC(2/2) AAS
ロムから吸い出したデータなんか役に立つのかいな
色化けてるんじゃない?SFCはパレットじゃなくハイカラー以上なのか
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