[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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732: 2008/03/24(月)18:22 ID:+9oLoWUN(1/2) AAS
>>731
複数の音をリアルタイムに合成すればいいんじゃないの?
735: 2008/03/24(月)21:01 ID:+9oLoWUN(2/2) AAS
>>734
好きなだけ重ねればいいんじゃないかな。
あとは処理時間を見て4音や8音などに制限していくとか。
「GBA PCM 合成」でググってみるといいかもよ。
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