[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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887: 2016/10/30(日)12:01:42.34 ID:8cfgS6bM(1) AAS
そうなのか
MSXはどうだったか忘れたけど(よく考えたらやってなかったかもしれん)
X1はgbaに変換する前にディスクイメージを結合する際、結合するツールによって失敗する場合があったと覚えてる
最終的に何を使ったか覚えてないんだけどその原因もあるのかね?
どっちから変換できるのか知らないけどディスクイメージとロムイメージ変換のツールの違いとか
937: 2023/01/27(金)19:29:04.34 ID:EE4Y5Lkf(2/2) AAS
上記のシステムで、gbaのサンプルプログラムのコンパイルにも成功した。
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