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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/03(土) 21:37:39 ID:5IuFgICN 重いというからどれほどかと思ったら2音合成でHBlank30ライン分か。 チューニングしてなければ、それくらいはいくかもね。 軽くポイントだけ。 7884Hzにしろ8121Hzにしろバッファのサイズは4の倍数なのでループを4回分展開出来るな。 10512Hzだと16の倍数になるから、16回展開出来る分更に速いかもしれない。 どっちにしてもDuff's Deviceを使えばいい。 効果音は1フレーム単位のサイズに揃えれば、終了判定は毎フレ1回/チャンネルに抑えられる。 これをやった上でそれ以上速くしたかったら、既成のライブラリを検討した方がいいかもしれないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/798
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