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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/09(日) 01:09:00 ID:gfwS1uas 該当部分のソースを張ります。 これでタイマー0がオーバーフローしたときに下記関数が実行されて、 VBAver1.7.2だとなぜか0110100100111010が常に表示されます。 volatile int tmr0_cnt = 0x0000; void int_handler(void){ int flag; int i; register(INT_IME) = INT_IME_OFF; flag = register(INT_IF); if(flag & INT_TMR0){ tmr0_cnt++; draw_str("タイマーわりこみ", 0, 13, BG_1); for(i=0; i<16; i++){ if(((tmr0_cnt >> i) & 0x0001) == 1){ draw_str("1", 16-i, 1, BG_1); } else{ draw_str("0", 16-i, 1, BG_1); } } } register(INT_IF) = flag; register(INT_IME) = INT_IME_ON; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/705
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