[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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684: 2007/11/01(木)09:42 ID:ihkhmp1x(1) AAS
>>680
GBAだと使用しないけど、NDSだとBIT15は透過フラグになってて、モードによってはそのBITを立てて使う。
NDSのプログラムでも使えるようにしてるか、git(データの変換)なんかでフラグ立てる設定で
変換したのを間違ってそのまま使ってるんじゃないかな。
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