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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/
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469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/25(土) 16:32:04 ID:ChwfFfDn >>466-467 アライメントの勉強をしてみよう。 http://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA+%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88 この場合は u8 のアライメントしか持っていない wrk に u16 としてアクセスしていることが原因。 GBA の CPU である ARM ではアライメント違反した書き込みはできない。 VC++ で正しく動作するように見えるのは CPU が違うから。 x86 系ではアライメント違反した書き込みはパフォーマンスが落
ちるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/469
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