[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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445: 2006/02/18(土)02:27 ID:QKtp7HhO(1) AAS
DIRECTSOUNDをDMAで鳴らそうと
外部リンク:belogic.com
を参考にしてるんですが、演奏を止めるためのTM1設定
REG_TM1CNT_L=0x7098; //0xffff-the number of samples to play
REG_TM1CNT_H=0xC4; //enable timer1 + irq and cascade from timer 0
のthe number of samples to playの算出式がよくわかりません。
単純にデータサイズというわけではなさそうですが。。。
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