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ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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400
: 2006/02/11(土)03:47
ID:lrk8MfSr(3/3)
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>>395
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400: [sage] 2006/02/11(土) 03:47:31 ID:lrk8MfSr >>395の言うように8x32と16x32を組み合わせるか 右に8ドットの空白を足して32x32で使うかだな 前者はROMサイズとVRAMの節約 後者は手間とスプライトの節約 俺なら後者を取るがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/400
の言うようにとを組み合わせるか 右にドットの空白を足してで使うかだな 前者はサイズとの節約 後者は手間とスプライトの節約 俺なら後者を取るがね
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