[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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836: 2011/05/09(月)21:22 ID:J4NXag5Z(1) AAS
どうしてもブートケーブルじゃなきゃ駄目な理由があるならともかく
探すならF2Aだけじゃなくて他のマジコンも視野に入れたほうがいいよ
837: 2011/08/26(金)21:41 ID:jAnNKv73(1) AAS
関係ないがFC、GB、GBC、GGって性能面でどういう順序なん
838: 2012/04/14(土)20:56 ID:F9LKK3lh(1/2) AAS
FC据え置き GB GBC GG 携帯ゲーム機
FC GB GBC 任天堂 GG セガ
登場時期 FC 。。。GB GBC=GG
FCとGBがほとんど同じ性能
表示能力はGBのほうがはるかに劣るけど音源が同じだし、CPUが同じ8BIT
FCとGBCが表示能力も同じ程度かな
画面の解像度はGB GBCのほうがはるかに狭いけど
省1
839: 2012/04/14(土)20:58 ID:F9LKK3lh(2/2) AAS
DS開発スレ無くなったね
ここも2009年から更新無し。ダウンロードもリンク切れ
ネットアーカイブにも一切情報無し
外部リンク[php]:www.gbadev.org
840: 2012/04/18(水)18:32 ID:q7mPqhWt(1) AAS
DSは今はプチコンでお手軽にプログラミングできちゃうから需要もないのかなぁ・・・
841: 2013/02/02(土)23:37 ID:zXkVjiY3(1) AAS
外部リンク:hackaday.com
Arduino based multiboot cable for Game Boy Advance
March 18, 2010 By Mike Szczys 20 Comments
[Steve] wanted to do some ARM development and set his sights on the Game Boy Advance as a development package.
In order to get his code onto the device he build an Arduino-based communications cable.
842: 2013/09/09(月)10:09 ID:2MAD9fnF(1) AAS
久しぶりに検索してみたらIDEまで出来てるんだな
devkitPro
外部リンク:sourceforge.net
Doc.1 devkitPro(開発環境)のインストール
外部リンク[php]:akkera102.sakura.ne.jp
画像リンク[php]:akkera102.sakura.ne.jp
843: 2013/12/04(水)21:08 ID:r+daLjPk(1/2) AAS
BEアイコン:u_sii_angel.gif
テ
844: 2013/12/04(水)21:12 ID:r+daLjPk(2/2) AAS
BEアイコン:u_sii_angel.gif
ぐ、途中書き込みしてしまった。
テスト段階だけど自分で作ったGBAソフトが想像したものより若干しょぼく見えるとかなり凹むよね。
あー・・・まるで製品みたいだなって言われるくらいクオリティ高いゲーム作りたいわ・・・
845: 2013/12/15(日)22:45 ID:9ljCa3Kz(1) AAS
わと
846: 2015/03/12(木)15:18 ID:8uJKXb2u(1) AAS
test
847: 2015/05/18(月)09:04 ID:THsBIHy1(1) AAS
最近1から勉強し始めたが
bx命令でThumbのまま任意のアドレスに飛ばす場合は
実際に飛ばしたいアドレスに+1hしないとだめで+分は勝手に調整されるのか
これがわからずにちょっと困ってた
848: 2015/08/15(土)00:31 ID:omOB3Mvw(1) AAS
勝手に調整はされないはずだよ
bx r0なら
r0に飛ばしたいアドレス+1hしないと
ARMなら別にしなくていいけど Thumbは必須 のはず
849: 2015/11/22(日)20:40 ID:7NjMJCqO(1) AAS
BGAってなんかこう、ちょうどいいよな
画質とか音質の微妙な古さがな
850: 2015/12/22(火)22:58 ID:mlgHHcIl(1) AAS
GBAで他機のゲームを動かせるなんて知らなかった。
まだアレが来てないから試してないけど、動くけど音が出ないと言うSFCがかなり惜しいね。
しかしPCEが動くんだとしたら驚異だよな。
PCEのゼビウスやサーガイアが遊べるなら昇天するぜ。
マリオスキンや日本語パッチがあるというから年末年始は楽しみだ。
もともとはアドバンスでファミコンが動くというから買ったんだけど、
調べたらそれどころじゃないみたいなので驚いている。
851: 2015/12/24(木)18:43 ID:pt1NLzUo(1) AAS
アドバンスでMDが動くとどこかで読んだんだけどそら耳だったのかな。
PCEAdvanceは見つけたんだけど、どこを探してもMDロムを
GBAロムに変換するものが見つからない。
852: 2016/01/08(金)12:39 ID:1AG6NJpx(1) AAS
!!毎日勝手に稼げる方法!
外部リンク:goo.gl
853: 2016/01/30(土)16:19 ID:Kqo+Gxro(1) AAS
かなり遅そうだよね
pceの動作周波数が7.5メガヘルツ、GBAが17メガヘルツくらいだっけ
わずかしか能力差が無いし画面更新とかも少なくなりカクカクしそう
画面解像度も縦方向が足りないから文字とかは化けるのでは
ファミコンも意外にも縦に解像度が高いんですよね
854: 2016/01/30(土)20:52 ID:UqiQM6rk(1) AAS
ファミコンとマスターシステムが全画面で動くだけで驚異、幸運。
全画面でGBをやりたいときはカートリッジを挿して遊ぼう。
855: 2016/04/06(水)19:33 ID:dwqUrmng(1) AAS
初代かspならクロックアップ改造すればPCEはいけるんじや?
856(1): 2016/04/07(木)00:30 ID:OUMw/Efi(1) AAS
そのクロックアップの方法を書いた人は主にアドバンスのポケモンシリーズを動かそうと
したようだけど、アドバンス用のソフトなのに普通に動かないのかね。
何のために速くさせようとしているのだろう。
PCEのゲームは起動さえもできなかったから速度を上げてもだめなんじゃないかな。
SMSとSG-1000、アドバンスソフトとファミコンが全画面でできるというだけで奇跡だと思っておこう。
857: 2016/04/07(木)00:47 ID:VDGJq8sH(1) AAS
>>856
いやPCEは音無しなら実機60-70%位で動くよ
ゲームによるみたいだけど中には実速?って思うものまである
2倍まではoc可能らしいから
普通に遊べるレベルになるんじゃない
858: 2016/04/08(金)01:22 ID:ArvUs5oE(1/2) AAS
DSでも動くゲームが少ないって書いてる人がいるようだからやめておいた方がいいんじゃないか。
買ったばっかりだしあまりゲーム機を分解してまでどうのこうのしたくないな。
ハンダ、というだけでなあ。。。
859: 2016/04/08(金)03:07 ID:dyy2vv1Z(1) AAS
マジコンは何使ってる?
スパカならエミュが搭載済みだから変換無しで手軽に動作確認できるよ
試してみるとわかるが結構動いてる
もしかして変換ミスってない?
それとDSのGBAモードはエミュじゃないはず
GBAより能力が高いわけじゃない
860(1): 2016/04/08(金)23:56 ID:ArvUs5oE(2/2) AAS
EZ-Flash4というものだよ。
マリオローダー1.77で動かしてる。
変換ミスか。
あとで調べてみるよ。
861(1): 2016/04/09(土)01:30 ID:FPCOF5nB(1) AAS
>>860
究極タイガー、源平、達人、忍者ウォリアーズ、ゼビウス、ギャラが88、あとカトケン
この辺りは体感だけど90%レベルで動いてるよ
十分遊べるレベル
かなりゲームによるはず
ちなpceadvanceで
EZ4でもイケてる
862(1): 2016/04/09(土)11:59 ID:ZPJ2KVvT(1/2) AAS
>>861
ゼビウスファードラウトとカトケンとギャラガ'88を変換して起動させてみたけど
読み込んだ後黒い画面のまま何も起きないね。
ただLR両押しでメニューは呼び出せます。
PCEAdvance_ROM_BUILDERを起動させるとHacks file not.It should be 'F:\ドキュメント
\GBA用エミュレーター\PCEAdvance\neshacks.txt'
とメッセージが出てOKボタンが出るけどとくに関係ないよね。
省6
863: 2016/04/09(土)12:12 ID:rj8sGAvd(1/2) AAS
>>862
もちろんオバクロ前です
一通り変換したのが第分前なんで詳しく覚えてないんだけど
かなり調べてるみたいなんで手順は基本間違えてないんでは?
エミュとファームのverが相性悪いとか?
いずれにせよタイトルでないのは変換したファイルに問題がある
864: 2016/04/09(土)14:39 ID:ZPJ2KVvT(2/2) AAS
普通のアドバンスでPCEゼビウスできるなんていいな。
Lボタン押しながら起動させてリセット版ローダーで起動しようがセレクト押して
NORだかに書き込んでから起動させてもだめだ。
PCEAdvance V7.5以前のものはどうも入手できないみたい。
でも遊べている人がいるようなことはわかったよ。
ダライアス+も良好に動くという書き込みがあるし悔しいね。
いろいろ考えてみる。
865: 2016/04/09(土)15:49 ID:rj8sGAvd(2/2) AAS
おう、頑張ってくれ
と言いつつ開発板だからいう訳じゃないが
最近はハックマリオと自作ゲームばかりやってる
探すとかなりオモロイのあるよ
866: 2016/07/31(日)21:04 ID:ygOmhxxt(1) AAS
PCEの人はうまく行ったのかな?
867: 2016/08/01(月)00:30 ID:pigDw3lM(1) AAS
まだ動いてないよ。
ゼビウスとダライアス+。
今度新しいPC買ったらそっちでも変換してみる。
けっこう動いたりしてな。
868: 2016/08/06(土)11:44 ID:lpGf6x2N(1) AAS
SFC変換して動かしてみたが
スト2のリュウのダッキング?が終わらないw
まあ動くだけで十分すごいんだが
869(1): 2016/08/16(火)13:45 ID:YTc3kysX(1) AAS
新しいパソコンが来たからPCEAdvanceを起動させようとしたら
Componen't comdlg32.ocx or one of its dependencies not correctly
registered: a file is missing or invalid
とエラーが出て使えなくなってる。
どういうことなんだろうなあ。
870: 2016/08/17(水)12:00 ID:x4VPCjSs(1) AAS
PCEAdvanceのような変換ツールもOSに対応していないから
開けないということもあるんだろうな。
871(1): 2016/08/21(日)12:37 ID:agps3d1q(1) AAS
>>869
ランタイムがインストールされていないだけのように見える。
PCEAdvanceはVB6.0製なのでVB6ランタイムがいるよ。
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
872(1): 2016/08/21(日)19:57 ID:z6w8gizv(1) AAS
>>871
ランタイムの情報をありがとう。
さっそくインストールしたらすぐに起動できましたが、できたファイルをGBAで
起動させるとフォーマットエラー、というメッセージが出ます。
前は、読み込むものの、黒い画面のままで、メニューは呼び出せました。
Xevious - Fardraut Densetsu.pce
Darius Alpha.pce
省3
873: 2016/08/22(月)23:23 ID:3lLHoITv(1) AAS
PCEAdvanceはきっとXPで制作されたからXPで変換ソフトを使う方が
うまくいくと考えるのが妥当だね。
そういう兼ね合いもあるんだな。
874: 2016/08/23(火)12:26 ID:CtZu6Iio(1) AAS
おれもVMware上のXPで変換しましたね
>>872
FPS表示がつぶれるんで音のずれとかの体感ですがPCEadvance v7.5で
ゼビウスはほぼ100%
ギャラガは80%程度?たまに間延びする感じがする程度でしょうか
ダライアスはやった事ない
音なしならかなりのゲームがそれなりに動きますよ
875: 2016/08/23(火)18:24 ID:3Ig6jmYp(1) AAS
秋になったらいろいろ考えてみるよ。
XPが置いてあるネットカフェを探してSD一式持ってGO!
しかないかな。
こういうことに関してはやる気出るよ。
876(1): 2016/09/05(月)00:01 ID:3mwQi3do(1) AAS
PCEAdvanceってCD-ROMソフトを起動できるようなファイル入ってるんで
試しにイース1.2を起動しようとしてんだがうまくいかないな
できた人居るか?
877: 2016/09/07(水)18:42 ID:qkMWNP4r(1) AAS
>>876
PSPのエミュでもCDは無理なんだからできないんじゃないの?
878: 2016/09/08(木)18:20 ID:QVbBuWNU(1) AAS
PSPはできるよ
ファイル変換したりリネームしたりで結構面倒だけど
PCEAdvanceでもできるんだっけ?初耳
でも音声ファイルとか再生っできるの?
Huカードでも結構重いのあるから実用的ではなさそうだけど
879: 2016/09/11(日)18:22 ID:q77svF0G(1) AAS
PCEAdvanceはCD音源のファイルは再生できないと思う
エミュ本体と付属のファイル(tcg)とCDに入ってるゲームのデータ(イースならTrack02.iso)を専用のbatファイルでくっ付けるんで音声ファイルは含まれない
一応batを編集してcopy /b pcebuild.gba+Ys(J).tcd+Track02.iso tuff.gbaというコマンドにはしてあるんだが何度試しても砂嵐しか表示されない・・・
ダウンロードはここ
外部リンク:www.emutopia.com
880: 2016/10/28(金)20:49 ID:QaWl939H(1/3) AAS
やっぱりXPにて変換すればmsxやpceもアドバンスで動くような気がする。VMWareというのを調べてみよう。
881: 2016/10/28(金)20:49 ID:QaWl939H(2/3) AAS
やっぱりXPにて変換すればmsxやpceもアドバンスで動くような気がする。VMWareというのを調べてみよう。
882: 2016/10/28(金)21:00 ID:QaWl939H(3/3) AAS
仮想OS!
あるOSにて違うOSを起動させることができるのか。
そういうツールを作っている会社があるのか。
また金がかかるんじゃないだろうな。
パソコンが壊れるような使い方だ。
883(1): 2016/10/29(土)12:33 ID:M3CAiKum(1/2) AAS
おお、ごぶさたです
まずパソコンが壊れたりはしない
多少スペックはいるが今の普通のPCなら問題なく動くと思う
XPのアカウント持ってたら金はかからないよ
win7のpro持ってたらXPmodeでXPが使える
ただwin標準のXPモードは遅いうえ一部ドライバが入らなかったりとか使い勝手が悪いん
で、そのイメージをVMware用に変換できるツールとかもある
省4
884: 2016/10/29(土)12:57 ID:BkjbXJmH(1/2) AAS
>>883
情報ありがとう。
ゆっくりと、やってみるよ。
調べてみる。
885: 2016/10/29(土)14:18 ID:M3CAiKum(2/2) AAS
がんばれ
そういや書き忘れたがMSXやX1はできる事はできるけど画面が圧縮されてまともに文字が読めないのでADVゲームが致命的で実用的じゃないかも
FCではシナリオ改変されちゃったJESUSの原作やりたくて変換したけどさっぱりだった
MSX無印では思い入れのあるアクションは無いのでその後は全くやってないけど
よほど思い入れないと大抵のゲームは移植度はファミコン以下の場合も多いので意味ないかもよ
886: 2016/10/29(土)16:44 ID:BkjbXJmH(2/2) AAS
MSXはミクロでうまくいったと書いてる人がひとりいるくらいのようだからな。
GBA、GBASP、ミクロ、でCPUの違いでもあるのかな。
これがなかなか書かれていないんだよな。
ゼビウスが(音ありで?)動くという書き込みもあるから頭の隅に置いておくよ。
887: 2016/10/30(日)12:01 ID:8cfgS6bM(1) AAS
そうなのか
MSXはどうだったか忘れたけど(よく考えたらやってなかったかもしれん)
X1はgbaに変換する前にディスクイメージを結合する際、結合するツールによって失敗する場合があったと覚えてる
最終的に何を使ったか覚えてないんだけどその原因もあるのかね?
どっちから変換できるのか知らないけどディスクイメージとロムイメージ変換のツールの違いとか
888: 2016/11/08(火)20:38 ID:QLRNHKf6(1) AAS
Windows 10 に別用で DirectX エンド ユーザー ランタイム というのを入れたので、
MSXAdvance で Super Cobra を変換してみたけど動かなかった。
やっぱり本物のXPじゃないとダメなんじゃない。
仮想OSとか恐すぎるわ。
889: 2016/11/08(火)22:19 ID:7M6drZce(1) AAS
饅頭怖い
890: 2016/12/12(月)10:06 ID:f8nwT02O(1) AAS
すごいカスタムオーダーを受け付けているところがあるらしい。
音質を向上させる GBAmp3 という基盤がスゴい!
説明が外国人なところもいいな。
外部リンク[html]:ton-chi-ki.blogspot.jp
891: 2016/12/13(火)13:21 ID:W2pyftwL(1) AAS
仮想OSというのよりかは、例えば MSXAdvance だったら、右クリックから
「互換モードでこのプログラムを実行する」で、XPで実行してみるのと同じことなのかね、
仮想OSというのは。
互換モードはアプリによって7だったりXPだったりと、ソフトごとに表示が違うことから、
そのプログラムが何のOSで製作されたのか、パソコンは把握してるのかもしれないな。
892: 2017/01/31(火)20:53 ID:yjYMo4DV(1) AAS
age
893(1): 2017/02/18(土)09:06 ID:uYw+15Sf(1) AAS
外部リンク:catskull.net
ゲームボーイの起動ロゴが作れるらしい奴
894: 2017/02/18(土)12:18 ID:i0hmjCvD(1) AAS
>>893
そのページで起動ロゴを作ったら何で見るの?
GBCなんかで見られるの?
895: 2017/02/20(月)20:10 ID:I9oZzMi0(1) AAS
動かないな。どういじればいいんだろ
896: 2017/03/13(月)16:22 ID:jizE92UW(1) AAS
画像リンク[png]:www.dotup.org
897: 2017/04/14(金)17:34 ID:8imoCUk/(1) AAS
ゲームラボ休刊だってさ
いろいろ言われる雑誌だったけど楽しませてもらいました
CSのアングラ関係知ったのはあの雑誌だったな
ここも完全に過疎っちゃったけど
GBAのマジ○ンは単なるコピーゲーム起動じゃないすごい可能性を秘めたハード?だったとおもう
こっちも楽しませてもらいました
やすらかに
898: 2017/06/19(月)12:16 ID:GGzUNWxL(1) AAS
保守
899: 2017/10/24(火)18:28 ID:czxB3NMU(1) AAS
リベラル
900: 2017/11/23(木)18:49 ID:b/PSdv0s(1) AAS
パヨパヨチーン
901: 2017/12/11(月)03:13 ID:QM5R3jg7(1) AAS
チップチューン
902: 2017/12/31(日)19:42 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
GWSJ9AAD72
903: 2018/02/02(金)00:51 ID:ND1A6O44(1) AAS
M3のGBA expansion pack の SRAM領域 (1MB)
へのアクセス方法の資料とかってどこかにないですか?
904: 2018/02/21(水)20:09 ID:IQ6hY9Lv(1) AAS
書き込めるのかな?
905: 2018/02/25(日)15:27 ID:hwGqW/2p(1/2) AAS
Raspberry Pi Zero (W) というのがあるらしいけど、なんでもこの写真通りアタリの
ゲームもできるのかね。
画像リンク[jpg]:1.bp.blogspot.com
テレビにも出力できるらしい。
あとはGBAのブルートゥース化とかなんとか。
ここを読んでいる人で使っている人はいるのかな。
906(1): 2018/02/25(日)17:28 ID:uw6gnS5w(1) AAS
GAMEBOY zeroじゃなくて?
初代ゲームボーイのボディにラズパイ入れたDIYは結構前からあってレンズやボタン部の基盤やら専用パーツもある
ラズパイエミュだからアタリどころかPSも動くはず
ただし自作はハードルがバカ高い
ebayとかで完成品売ってる人もいる
写真はその亜流かな?
907(1): 2018/02/25(日)21:43 ID:hwGqW/2p(2/2) AAS
>>906
Gameboy Zero Raspberry Pi というのを売っているね。
これってプレステをGBでできると考えてもいいものなの?
908: 2018/02/26(月)00:06 ID:Y9ifGgoh(1/2) AAS
>>907
ラズパイで作ったエミュレータマシンをゲームボーイの側に入れる改造だからエミュ本体を自分でインスコすればpsまでなら実速どおけ
ただしボタンが足らないから自分で改造プランを練らなきゃならん
スーファミまでにしとくのが無難
909: 2018/02/26(月)00:20 ID:Y9ifGgoh(2/2) AAS
ちなみにそれらはどっちもケースを利用してるだけだから中身はGBGBAとは別物
アケゲも動くのはある
素体はせいぜいボタン回りの基盤を使う程度
携帯機に限らす据え置きなんかもオリジナルのボディに納めたラズパイエミュ機を個人やサークルレベルの会社が世界中で売ってるので探すと面白いかも
910(2): 2018/03/22(木)22:02 ID:g0GBTZ/p(1) AAS
超今更だがマルチブートローダーを作ってみている。とりあえず起動できたので今度は本体側のプログラミングで通信とメモリの読み書きか
類似の機能を持つ既成のROMイメージはあるようだけど通信プロトコルなどの技術資料付きのは見あたらないんだよなぁ
911: 2018/04/09(月)20:25 ID:Apd58TUR(1) AAS
もはや誰もいないのか
912: 2018/05/04(金)16:27 ID:tny+BghD(1) AAS
帰省の道中の暇潰しに久々にミクロとslot2マジコンを持ち出した
新幹線で隣に座った人がめっちゃ除き混んでたわ
ごめんよ
やってたの自作ゲームだから覚えは絶対無いとおもうわ
913(1): 2018/05/17(木)16:37 ID:jpKOrP/0(1) AAS
>>910
気になってるので成果報告もとむ
914: 910 2018/05/19(土)12:20 ID:me9FFPzr(1) AAS
>>913
開発環境の構築が進んでいないので今のところ進展無し。特にリンカ周りの情報が少ない
915: 2018/11/18(日)16:11 ID:3/lm066x(1/2) AAS
Pocketnes などで EZ-Flashを使って遊ぶときの質問はここでいいのでしょうか。
前はEZ-Flashのスレがあったと思いましたがなくなっているようです。
916: 2018/11/18(日)16:18 ID:3/lm066x(2/2) AAS
EZ4 で検索したら出ました。
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