[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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(2): 04/10/30 15:50 ID:XmInH8YR(1) AAS
GBAで何やら作ってみようという人の為のスレ。ライセンス不要。
初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。

資料、リンク等
外部リンク:www.devrs.com
外部リンク:www.gbadev.org
外部リンク:www.vsync.org
外部リンク[htm]:nocash.emubase.de
省14
2: 名無し 04/10/30 19:17 ID:PxuG7sID(1) AAS
おつ
NDSも自作できるといいな
3
(1): 04/10/30 20:29 ID:6sbsoofl(1) AAS
ハードがGBPだとソフト側から認識するにはどうしたらいい?
知ってる人がいないようならレジスタダンプしてみるが...
4
(1): 04/11/08 06:36 ID:Rr7T9Kzz(1) AAS
この板って即死判定とかないよね? 大丈夫だよね?
5: 04/11/09 04:05 ID:OejqCYu6(1) AAS
>4
どうだろ。多分大丈夫では?

>3
知らないけど興味あるのでダンプきぼんぬ。
6: 04/11/09 10:37 ID:0c9rjBuZ(1) AAS
即死判定は2週間くらいか?
2ちゃんねらで3Dチャットを作ろう!!
2chスレ:gamedev
だと、レス数5、最終書き込み10/26でdat落ちしてる。
7: 04/11/10 04:03 ID:QpTBzUmE(1) AAS
とりあえず即死回避パピコ

何レスまでやればいいんだろ。
8: 04/11/10 16:15 ID:9nEHLgUo(1) AAS
30レスくらいまでじゃなかったか?
9: 04/11/10 21:13 ID:s10xn7PO(1) AAS
即死防止支援
10: 04/11/11 01:33 ID:1IGVE/yT(1) AAS
11レスまでは頑張ってみようか
11: 04/11/11 19:05 ID:xwGyZvY4(1) AAS
即死はさけたいね
12: 04/11/11 20:07 ID:XIzQTvKJ(1) AAS
G・B・A! G・B・A!
13: 04/11/12 16:01 ID:PdjQtXSY(1/2) AAS
220 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:04/11/12 14:50:24 ID:EVCfPBYs
ゲームボーイアドバンスで動くやつ↓
外部リンク[ZIP]:up.isp.2ch.net

チェックメイトモードのみ、十字ボタン操作で大分感じが違うのが残念。
14: 04/11/12 16:36 ID:KFKTkkAH(1) AAS
5面どうやってクリアするんだ?
15: 04/11/12 16:40 ID:PdjQtXSY(2/2) AAS
AA省
16: 04/11/13 00:21 ID:x91K97MV(1) AAS
洩れは3面が解けない.......orz
17: 04/11/13 01:02 ID:Z9pe1A40(1) AAS
AAで直感ヒトフデの問題をだすスレ
2chスレ:poke

多分、全部ここで出題された問題だと思うから。
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(1): 04/11/13 10:18 ID:7u+tB6/K(1) AAS
確かにこれなら簡単に作れそう、ということで
作っちゃったんだな。
そうなると、本家としてどのようにこのルールをベースに
商品価値を付加するか見物だな。

発売日が楽しみだ。
19
(1): [あげとくよ] 04/11/14 11:08 ID:dvcjo0uL(1) AAS
もういっかいうぷしろ〜
20
(1): 04/11/17 13:45 ID:DSQ7Ab5T(1) AAS
すみません、質問なのですが・・・

今割込みを使ったプログラムを作っているのですが
どうやらROM(0x08000000)から割込みのベクターアドレス(0x03007FFC)
への読み込みができていないようなのです。

そこで調べてみるとbl命令は相対オフセット24ビットなので
32MBの領域しかジャンプできないために
ROM(0x08000000)とIWRAM(0x03000000)を相互に
省4
21: 04/11/17 14:12 ID:QFZRTbLn(1) AAS
>>18

体験者として言わせてもらうと、
付加価値なんて考慮不要、
ヒトフデはタッチパネルに自分の手を使って
ペンで書きなぞるから面白い。
十字キーやマウスでも遊べるルールだけど、それじゃ価値がまったくない。
絵に描いたモチを食べたフリをするのと一緒。
省1
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(1): 04/11/18 06:52 ID:WKT+0Rxn(1) AAS
>>20
質問の意味がよく分からないんだが...
絶対アドレスにジャンプしたいならlrに戻り先をセットしておいてpcを直接変更すればいいよ。
23: 04/11/18 12:28 ID:hqIwzH96(1) AAS
>>22
すみません私もどう説明したら伝わるか・・・
でも、回答ありがとうございます。
試してみます。
24: 04/11/18 17:23 ID:/hjQO2k+(1) AAS
でも正直一筆書きって、
交点からでる線が奇数のところを始点・終点にするだけだから
めちゃめちゃ簡単という
25: 名無しのプログラマー 04/11/18 18:25 ID:+7pPznZo(1) AAS
それがわからねーから一筆書きのゲームがあるんでしょう
26: 04/11/18 18:34 ID:Z9aMQlv6(1) AAS
DSのヒトフデって一筆書きとはルールが違うけどね
27: 04/11/22 21:23 ID:pRmxZCcK(1) AAS
>19
ほい

外部リンク[zip]:gamdev.org
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