[過去ログ] 【遂に】3D版MUGENつくろうぜ part-001【始動!】 (124レス)
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98
(2): 2009/01/18(日)11:39 ID:N/AwIgv6(1) AAS
1)ボーンアニメ。
ボーンアニメで、頂点ウェイト無し。ボーンに付メッシュが1個。
外部で、各部分のメッシュとスキンイメージを作り、読み込む。
ゲーム内部に、ボーンとボーンアニメの編集機能を組み込む。

2)頂点ウェイト付ボーンアニメ
ワンスキンアニメで、其々の頂点を動かす。
メッシュ、ボーン、モーションまでを外部ツールで作成
省4
105: 2009/12/16(水)21:38 ID:Bax7D21M(1) AAS
3Dモデリングだけならいくらでも手伝わせてくれ
だがプログラミングはできない

大体>>98の方法なら一般人でも参加できるしな
誰かエンジン組める人くれば始まる予感
106: 2010/09/04(土)19:07 ID:q4elNv7Q(1) AAS
「武器作ったから自由に装備してー」とか
「差し替え用頭部作りました」みたいな参加法もあるしな

>>98の1)ならわりと簡単に差し替え表示できるんじゃないか?
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