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【遂に】3D版MUGENつくろうぜ part-001【始動!】 (124レス)
【遂に】3D版MUGENつくろうぜ part-001【始動!】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094798951/
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98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/18(日) 11:39:51 ID:N/AwIgv6 1)ボーンアニメ。 ボーンアニメで、頂点ウェイト無し。ボーンに付メッシュが1個。 外部で、各部分のメッシュとスキンイメージを作り、読み込む。 ゲーム内部に、ボーンとボーンアニメの編集機能を組み込む。 2)頂点ウェイト付ボーンアニメ ワンスキンアニメで、其々の頂点を動かす。 メッシュ、ボーン、モーションまでを外部ツールで作成 ボーン構造と番号を統一しなければならない。 ゲーム側は、規格のモデルを読み込む。 1の方法が容易であるので、1から始める。 仮でもよいので ゲームルールと得点のようなものが必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094798951/98
105: 名前は開発中のものです。 [] 2009/12/16(水) 21:38:38 ID:Bax7D21M 3Dモデリングだけならいくらでも手伝わせてくれ だがプログラミングはできない 大体>>98の方法なら一般人でも参加できるしな 誰かエンジン組める人くれば始まる予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094798951/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/04(土) 19:07:13 ID:q4elNv7Q 「武器作ったから自由に装備してー」とか 「差し替え用頭部作りました」みたいな参加法もあるしな >>98の1)ならわりと簡単に差し替え表示できるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094798951/106
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