[過去ログ] ゲームプログラマの存在価値を教えてください (91レス)
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1(10): 仕様書無し 2007/04/09(月)15:24 ID:0wvxmLir(1) AAS
ゲームプログラマーってのために生きてるの?
人生楽しいか?
11(1): 2007/04/09(月)18:02 ID:MOPXRjSU(1) AAS
文章の推敲もせずにスレ立てる>>1は普通に負け組だと思うが。
12: 1 2007/04/09(月)18:09 ID:qY6VftaB(2/2) AAS
>>11
年収800マソの俺は勝ち組
デジタル土木のおまいらは一生負け組。廃人化決定!!
13: 2007/04/09(月)18:22 ID:jFQ/cSwX(1) AAS
年収800万ごときで威張るな。井の中の蛙大海を知らず。
俺もデジタル木こりだが、やりたいほうだい好き勝手に生きて、
そのくらいの年収は楽に稼いでるわい。
14: 2007/04/09(月)18:33 ID:g1as+fut(1) AAS
ごめんなさい、僕はバカなので1さんの文章の意味が分からないんです。
だれか教えてください、これでも必死なんです!!
15: 2007/04/09(月)19:36 ID:HD0PClUG(1) AAS
上に同じ。
16: 2007/04/09(月)19:58 ID:tgI+eKEd(1) AAS
>>1 よ、おまえは何のために生きているんだ?
17: 2007/04/09(月)20:02 ID:MDt2u/YW(1/3) AAS
>>3
円形脱毛症になるくらい禿同
18(3): 2007/04/09(月)20:04 ID:MDt2u/YW(2/3) AAS
オレ月収15000円
おこづかいです
19: 2007/04/09(月)20:04 ID:MDt2u/YW(3/3) AAS
昼食代込みで
20: 2007/04/09(月)21:34 ID:rHZlqG2C(1) AAS
おまえら堀江社長のうんこでも食え
21: 2007/04/09(月)23:38 ID:lMleo86t(1) AAS
うんこー
22: 2007/04/09(月)23:41 ID:cywTw3A3(2/2) AAS
おまえら猫のうんこーでも踏め
23: 2008/04/09(水)01:50 ID:+1JPiLMx(1) AAS
デジタル木こりなんて言葉は初めて聞いたな。
Googleですらヒットしないぞ。
24: 2008/04/09(水)02:34 ID:9CJ/xdXc(1) AAS
ドカタよりも下だな
25: 2008/04/09(水)02:35 ID:RFpgMxb5(1) AAS
デジタル職人ならどうだ
26: 2008/04/09(水)10:09 ID:thUErqw3(1) AA×

27: 2008/04/09(水)18:16 ID:tMKejPFs(1) AAS
これのどこがデジタルなんだyo
28(3): 2010/04/09(金)04:02 ID:wl6wS2KN(1) AAS
>>18
高校の頃、俺は30000ぐらいだったな。
みんなには高いって言われたけどそんなことないと思ったぜ。
一ヶ月の昼飯代ってまあ25日ぐらい昼飯買うとして
弁当かったりすると一食なんだかんだいって600円はかかるよな。
んで、600X25で15000なんだよな。
んで、自由に使えるお金が15000ってことで本買ったりゲーム買ったり
省7
29: 18 2010/04/09(金)14:20 ID:pKANcNlp(1) AAS
>>28
こんなところでそんなアドバイスもらえるなんてすっげうれしいです。
実際昼食抜くこともあるんで・・・・
だけど・・・俺実は大g(ry、いやそれはどうでもよくてスレt(ry
すんません
30: 2011/04/09(土)17:48 ID:D3IKG8qF(1) AAS
デジタル木こりって・・・意味わかんねーよ。
31(2): 2009/04/12(日)18:15 ID:1EZKNaz2(1) AAS
>>28 3万!?もらいすぎだよ!!俺なんか5000だぞ!?
でも昼飯抜くなって教訓は為になったからマリガト
32: 2011/05/01(日)01:45 ID:xAYAzuuE(1) AA×
>>--

33: 2021/05/02(日)04:03 ID:0ONTLLOi(1) AAS
↑
(´д`*)ハァハァ
34(1): 2005/06/07(火)11:28 ID:C/0/Go8l(1) AAS
>>34
誰?
35: 2005/06/25(土)23:57 ID:DOiwjseU(1) AAS
omae
36: 2005/09/22(木)19:52 ID:zjvRJttD(1/2) AAS
ハァハァ
37: 2005/09/22(木)21:39 ID:v2nONSmb(1) AAS
>1
"何"が抜けてるみたいだが
38: 2005/09/22(木)21:58 ID:zjvRJttD(2/2) AAS
まあ1年前の話だ
39: 2005/09/25(日)03:40 ID:k+loA59A(1) AAS
フリーソフト、オープンソースで開発しないプログラマーはゴミ
40: 2005/09/26(月)14:12 ID:aiGS/uI2(1) AAS
ならば行動でもって自分がゴミプログラマーではないことを実証してくれ
41(1): 2006/10/22(日)17:25 ID:FueuxQDg(1) AAS
>>31
安心しろ、俺も5000だ、昼食代は別だけど
42: 2006/10/22(日)18:23 ID:LxpehWRq(1) AAS
人にオープンソースであることを強要する奴って要は自分じゃ改造程度のスキルしか無いってことだろw
43: 2006/10/22(日)19:07 ID:qi8iKDPB(1) AAS
人のソース読むスキルってのは最上級スキルだ。改造なんてできるわけない。
44: 2006/10/22(日)19:33 ID:aQYzjbT1(1) AAS
エロゲーにはプログラマー不要
45: 2006/10/24(火)21:05 ID:lRSKDzhl(1) AAS
これからは、より専門的な職業へと細分化していくんだろな。
ゲームプログラマ。単純なゲームならもういらないんだろな。
46(2): 2006/10/24(火)22:04 ID:l3Lo2MN4(1) AAS
え?職業?
ゲーム製作なんて趣味でやる事なんじゃないの?
ゲーム業界なんて存在しないジャン。
今在るように見えるのは過去の資産で体裁を繕った抜け殻だし。
それともSONYがプレステ3と心中するまで、夢から醒めないつもり?
47: 2007/03/20(火)18:06 ID:5evDpEfi(1) AAS
>>1
日本のドル箱、ゲームを作るものつくり産業の要となる職業です
48(1): 2007/05/31(木)17:06 ID:yj39uMeZ(1) AAS
Crysisみたいなオーサリングツールが過当競争で安くなって
中小零細でも手軽に使えるようになれば、AC3がちょこちょこっと使える
フラッシャーで事足りるようになるのかもしれんな
49: 2007/05/31(木)20:39 ID:ICem8Xji(1) AAS
AC3つーと、厨ストーリーが全てを台無しにしたAceCombat3だよな
50(1): 2007/05/31(木)22:20 ID:LgDpYkaS(1) AAS
>>48
Crysisはゲームタイトル名だろ
製品にゲームエディタは付いてこないよ、と
あとAS3?
ActionScriptを苦も無くサクサク使えるフラッシュ使いって案外少ないぜ?
51: 2007/05/31(木)23:14 ID:q84+t1Um(1) AAS
>>50
???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
52: 2007/06/09(土)12:37 ID:/bG9pHPb(1) AAS
?????????????????????????????
53: ゲームプログラマ 2007/07/13(金)19:52 ID:4sx+rzFi(1) AAS
経済価値なら、去年の俺は年227万円だったかな。
54: 2007/07/14(土)20:44 ID:9w3r4biJ(1) AAS
趣味でゲーム製作こそ至高の娯楽
社畜PGは社会の底辺であり、職業ゲームPGはその最下層に位置付けられる
55: 2007/10/15(月)12:27 ID:5yOW4ul/(1) AAS
>>18>>28>>31>>41
俺なんか2000だぞ…orz
昼飯は弁当だから昼飯代もないしな。
みんないっぱいもらってて羨ましい…orz
56: 2007/10/16(火)06:52 ID:4R20ulNy(1) AAS
プッ
57: 2007/10/16(火)07:01 ID:bjyic58L(1) AAS
ペッ
58: 2007/10/16(火)09:59 ID:tSeCyvPI(1) AAS
>>46
亀田並みの日本語
59: 2007/10/16(火)18:04 ID:FDZnWb1B(1) AAS
みんなもっと楽しいこと考えようぜ。
60: 2007/10/18(木)11:24 ID:3BAlF19V(1) AAS
ゲームデザイナーの妄想を実現化するのに必要な人ですよ。
61: 2007/10/18(木)17:32 ID:QOyGjrHO(1) AAS
ゲームプログラマ=プライスレス
62: 2008/02/05(火)12:55 ID:ZVaGS1Iz(1) AAS
ゲームプログラマーは頭良くないとなれないよ。
だから今は人員不足なんだよ。
存在価値はぬちゃくちゃあるよ。
>>1よりは。
つか、存在価値のない人間なんてこの世にはいないよ。
63(2): 2010/01/24(日)22:19 ID:4aseXSeK(1) AAS
1です。
まだこのスレあったんだな。
何を忘れてみたいだな、今気づいた。
やっぱりゲームの時代は終わったよね。
ぼくの予想は正しかったのだ
64: 2010/01/24(日)23:07 ID:4cnNVzar(1) AAS
>>63
まだだ、まだ終わらんよ。
普通に面白い仕事だけど。
奇人もいるけど想定の範囲内だし。
65: 2010/01/26(火)00:28 ID:VJw5XIAD(1) AAS
>>63
ってのために生きてる
何を忘れてみたい
どういう意味?
66(1): 2010/01/29(金)00:20 ID:GS3MYAaN(1/2) AAS
ゲームプログラマはゲーム大好きって本当?
なんでも、好きなゲームの為だから過酷な労働条件のでも働いてるって聞いた。
67(2): 2010/01/29(金)01:18 ID:6OAd4RQw(1) AAS
>>66
そう過酷でもないよ。
できる人は3〜4時間勤務くらいで常人の数倍働く人もいます。
68: 2010/01/29(金)18:58 ID:GS3MYAaN(2/2) AAS
>>67
thnks
69: 2010/01/30(土)00:01 ID:jLcbQH9j(1/2) AAS
納期さえ守れるなら定時帰りもできるんだろうけど
ゲームを作り込むとそうもいかないと思う
最近は無駄な作り込みのゲームがやたらと増えてるから、特にな
70: 2010/01/30(土)01:12 ID:lfXAyMMz(1) AAS
>>67
定時どころじゃないんですよ。
夕方18時に来て夜21時に仕事を終えるそんな人物が
実在するんだなこれが。
しかも常人の数倍の仕事をする。
71: 2010/01/30(土)18:53 ID:jLcbQH9j(2/2) AAS
それって典型的な役に立たない人だよね。
仕様についてプランナーや他のPGと話し合えない人。
プログラムは書けても面白いゲームには決して辿り着けない。
俺はそういう人とは仕事したくないです。
72: 2010/01/30(土)19:04 ID:ACjstz4k(1) AAS
仕様に矛盾が出ててもう収集しようがないのに
まったく話をしようとしないプランナとかやばいぞ
73: 2010/01/31(日)03:03 ID:Y9plBnvU(1) AAS
実際に仕事でプログラム組んでてわかったんだが
実装作業以前の打ち合わせでそのプロジェクトの成否がだいたい半分決まるな。
だから話し合いとか設計作業はほんとに重要だな。
74: 2010/01/31(日)20:29 ID:6MlzHT2E(1) AAS
ゆとり乙
九九もできない人間が設計作業とかwww
妄想語りもいいがもう少し真面目に生きましょう
75: 2010/02/25(木)12:32 ID:L/DVl3IJ(1) AAS
>>1
企業)社交性+プログラム能力がある→生活できる
同人)仲間+プログラム能力がある→楽しい
個人)プラン+グラフィック+サウンド+シナリオ+デバッグ+プログラム能力がある→楽しい上に生活できる
76: 2010/03/01(月)09:41 ID:3C4CTYNg(1) AAS
プログラム的な都合を全く理解しようとしてくれないデザイナやプランナも
うざいけどなぁ。まぁダメなプログラマと長く接した人に多いけど。
信頼関係って大事だね。
77: 2010/03/06(土)08:06 ID:wI1HvNtg(1) AAS
才能があれば存在価値があるだろ
それ以上なにを聞きたいんだ?
78: 2010/03/10(水)21:17 ID:8FpyEvQm(1) AAS
お前のちっぽけな才能の範囲でもがいたところで
成し遂げられる事なぞたかが知れている
そして、そんな程度の事など今では誰も驚かないし、どうでもいい
才能豊かな人間たちのほんの最初の通過点を
お前は一生かけて目指しているんだな。
79: 2010/03/11(木)16:14 ID:MxHWU/Og(1) AAS
プログラミング板で立てたらもっと構ってくれるぞ
80: 2010/03/17(水)19:20 ID:9d/7qqVy(1) AAS
プログラマーなんてまだマシだろ!、ドッターなんて年々存在価値がなくなって
きてる、ドットのゲームなんて、もう商品にならないから。
81: 2010/03/20(土)03:17 ID:29bvht6f(1) AAS
バンナム受けてみれば。
スパロボは2Dの方が売れるし、枚数必要だし。
82: 46 2010/03/22(月)16:21 ID:Uak2FKbw(1) AAS
ドット絵はずっと残っていってほしい
頑張ってください
83: 2011/03/01(火)17:02 ID:3lcMmzt6(1) AAS
iPhoneとか携帯ゲーなら、まだまだドット絵需要あるぞ
84: 2011/04/27(水)15:07 ID:bFQUz7rg(1) AAS
携帯ゲー開発してるが、ドッターは欲しい
携帯アプリは容量制限厳しいから、
場合によってはドット打ちみたいにしたほうが思ってるゲームになったりする
85: 2012/04/22(日)21:49 ID:Vkv6y/hk(1) AAS
スキルがプログラマーだけだったら確かにその通りかもしれない。
だがプログラマーにアマチュアレベルでもいいから
絵・音・物書き(アイデア含む)のスキルがあれば、その価値は青天井ものだ。
86: 2012/04/23(月)15:09 ID:iUjnyHkr(1) AAS
それってただの便利屋じゃね?
しかもプログラマ分の給料だけでこき使われる。
87: 2012/04/24(火)19:32 ID:h857dwv4(1) AAS
プログラマーは一種の魔術師
88: 2012/06/28(木)22:57 ID:vKNiwftR(1) AAS
既存ツールなどで作ることが出来ない物を錬金する職業。
ただし、「金」は作れません。
89: 2012/07/31(火)18:09 ID:ctypO3Kt(1) AAS
"コーダー"はつまらない
"プログラマー"になれれば楽しい
90: 【6.2m】 電脳プリオン 2014/08/10(日)22:22 ID:PCVc2evu(1) AAS
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ゲーム作ることでは?
91: 2017/12/31(日)22:40 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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